狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

2018年01月

リバティーガイストは以前光狆×ヨグ=ソトースでクリア済み
闇狆では相方ナルガ装備でクリア済みだが、
先日サブアカで引けたモリグーを試してみたくなり、挑んでみることにした。

4062s
光のシュウミンと似たような感じだが、列タイプではなく超追い撃ちもない。
攻撃は最大16倍と強いが、闇を6個以上つなげた上に7コンボ以上
ハードルがやたら高い。つなげるとは言え7コンボ以上なので列よりコンボ強化

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【本アカ側】
マシン系にで行くとなればどうしてもこのメンツに落ち着いてしまう。
マシンキラー持ちのシーナ×2セフィロス。あとは指確保に安定の転生ヨミ
封印は80%だがたぶんリバティーガイストにはスキル封印なかったはず…
まあもしあったら闇狆スミレ武器を継承すれば良いだけ。

【サブアカ側】
こちら側でギミック対策。まずはアルフェッカ(マシン象さん)
根性対策でカミムスビと、ボス他のロック対策で司馬懿
あとはコンボ強化が強いウラノス濃姫
転生ヨミがいないので指が心配だが…

1F・火と木のギアと水のゴーレム
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本アカ側の狆の陣でとりあえず最大倍率出してみたが…
もしかして…強い…??



2F・火のキーパー
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最大倍率に失敗するとやはりこんなもん(汗)



3F・木と火の鉄星龍
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コンボ吸収があるが無関係。やはり陣使って本気出せれば強い。



4F・ハイスフェルゼン
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サブアカ側で失敗したので、本アカ側で本気出す。
セフィロス600万OVERでキラーもあるので50%減だろうが余裕。



5F・アルフェッカ
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根性持ちのコイツがしっかり倒せるのはサブアカ側なんだが、
本アカ側で落ちコンが乗ってしまい、発狂まで減らしてしまったが耐えられた。
次は進化前だし先制攻撃はなかったはず…(あったらアウトだった)



6F・進化前リバティーガイスト
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サブアカ側で火力の数字を撮りそびれたが、7コンボできれば
強いメンツが揃っているのできっと本アカ以上の数字が出せるはず。



BOSS・リバティーガイスト
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何Tかやりあった後、勝負をかける。
司馬懿でロック外して変換すると回復の3色陣になった。
そしてカミムスビに継承のディエナエンハモリグー3コンボ加算
これで1列と7コンボできれば余裕で倒せるはず。
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ウラノス5500万出てた。ディエナエンハ使ってるとは言え、
濃姫でも3000万弱出てるし、さすが7コンボ強化は強い
モリグー少しパズルが難しいが思ったより強かった。



■ モリグーの強いところ

・タイプも属性も縛りがないので行くところに合わせてサブが組みやすい。
・攻撃倍率は最大16倍。7コンに寄せても列に寄せても火力が高い。
・列に寄せた場合は狆と相性が良いし、スキルでコンボ吸収にも対応。

■ モリグーの微妙なところ
・「7コンボ以上」と「6個繋げる」の併用なため、パズルが難しい。
・軽減はあるものの闇6個必要。回復倍率がないため耐久はややキツイ。
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サブアカで買って育てたがまだ出動したことがないシュウミン
まだ狆でクリアできていなかったスタージャスティス絶地獄級に行ってみた。
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なぜシュウミンかというとサブアカアニを活かそうと思ったから。
前回マシンヘラで使った師匠でもいいのだが、ダメージ吸収はないし
せっかく買ったからにはシュウミンを活躍させてやりたかったので。

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【本アカ側】
とりあえず全属性必須ということで、狆とシュウミンには副属性がない。
だから1体に光以外の1色ずつ入れる必要がある。
闇枠にはやはりマシンヘラでも使ったマシンキラー潜在のシーナ
木枠にはアニと同じマシンキラー2個持ちのライナー
さらにマシンキラー潜在を2個つけてマシン絶対殺すマンに。
こちらはシーナ闇列、ライナーも木列ということで覚醒が噛み合わない。
そのため水枠にコンボ強化&指のユウナ。そして火枠は1Fの根性対策にサリア

このままだと封印が80%で2Fでスキル封印を食らう可能性があるため、
リーダーのチンバウドラにはスミレ武器を継承して封印を100%にした。

【サブアカ側】
スキル封印は2Fだけなので、こちらは100%にする必要はない。
シュウミンとアニの光列を活かすため、こちらは光列持ち重視にした。
闇枠には光列3個持ちのバアル。この形態が優秀すぎるため覚醒にはしてない。
水枠はマシンキラー2個持ちのアニ。潜在はマシンキラー×1と遅延×3。
木枠は光列3個と3Fのセロ対策に99固定ダメの天剣の宗次郎
そして最後の火枠は一応万が一に備え普通の追い撃ち持ちの光ソニア

※いいスクショを撮りたくて何周かしてるので、
時間が前後していますがご容赦ください。

1F・転生ホムラ
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本アカ側サリアの追い撃ちを使って倒す。
このあと2Fでカムイに先制でスキル封印を食らうが、
こちら側は封印耐性100%にしているので特に問題なし。



2F・転生カムイ
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初Tはたいした攻撃を喰らわないので、指奪いを1T解消&スキル温存
サブアカ側を1Tやり過ごして、を溜めた後本アカ側で倒す。



3F・転生セロ
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ここは宗次郎の固定ダメで1発。



4F・転生ヴァーチェ
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ここはある程度盤面にがあったので、シュウミンでエンハ&6個生成。
光1列&数コンボ&2倍エンハでこれくらい。



5F・転生ヴォイス
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先制で闇吸収があるが、それに備えてではなくのキャラで
サブの左端に置いているので問題なし。サブアカ側バアルを使いパス。
たいした火力は出てないが、得意属性とキラーのおかげで倒せた。



6F・進化前スタージャスティス
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サブアカ側を1Tやり過ごして、本アカ側シーナ使って倒す。



BOSS・スタージャスティス
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何回かやり直したのは正直言うと、ここで超追い撃ちを決めたかったため。
プランでは光ソニア→光が少なかったらアニか宗次郎→回復正方形を決める

はずだった…

が、光ソニア使った時点で回復が7個しかなく追い撃ち失敗…orz
普通に組んだら程よく減って根性が切れたwwww

この時はシュウミンを道中で使わなかったのでシュウミンアニが残っていて
本アカ側神癒の奇跡を使ってパス、サブアカ側光12個作って
回復2列光9個1列+3個無事撃破!

今回マシンキラー重視と全属性必須が条件だったのでこんな編成になったが
普通に光列重視で組んだら結構強そうだが、欠点もいくつかあって、
せっかく購入して育てたのでもっと研究してみたい。



■ シュウミンの強いところ

・タイプ縛りがないので光列持ってればだいたい使える。
・列タイプは狆と相性が良い。
・ランダム6個生成とエンハがLSと噛み合っている。
・攻撃倍率が最大15倍と高い。

■ シュウミンの微妙なところ
・最大倍率を出すための光ドロップ個数が多い。
・覚醒で列と指が両立しているキャラは少ないので操作時間が少ない。
・HPか回復に倍率がかからず、特に回復力は微妙。
・つなげる系はコンボが少なくなりがちなのでコンボ吸収に弱い。
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サブとしてめちゃくちゃよく使う剣心の師匠こと比古清十郎
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(手持ちの師匠のステ画面。ハイパー&限界突破&潜在拡張済)
光のダメージ吸収役としてはもちろん、2コンボ加算もあるので
コンボ吸収にも対応、しかも攻撃力が限界突破&+2973800と異常に高い。
バインド効かないのはもちろんスキブ3つも地味にスゴイ役立つ。

とにかく光の時はパーティーに入れておけばほぼ間違いないキャラだが、
リーダースキルを見ても攻撃・ドラゴン縛りだから狆と相性が良いし、
HP・回復両方に倍率がかかる上に、光2コンボと簡単に攻撃8倍出せる。
狆の相方として見ても相当優秀ということで、
光狆×比古清十郎で途中ダメ吸収無効が必要マシンヘラに挑戦してみた。
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【本アカ側】
行くのがマシンヘラということで、マシンキラーを潜在にも積んだシーナ
闇光2色陣も相性が良い。指役&火力源にユウナ(シルヴィ継承)と
根性持ちはいないがこちらも指役でモミジ(モミジ継承)。
最後はバインド対策も兼ねてヨグ=ソトース。陣で固めた。

【サブアカ側】
マシンキラー2個持ちのアニとこちらにもユウナ
そしてユウナと同じコンボ強化2個持ち&陣の立花誾千代
軽減がいざって時に役に立つかも?あとはコンボ強化持ちの陣
ということで、追い撃ちはいらないが光ソニアを選択。


1F・光と闇のゴーレム
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攻撃まで3Tあるのでギリギリまで粘って倒す。
7コンボできればユウナが強いし、敵がマシン/体力タイプなので
シーナのキラーが両方刺さって間違いなく倒せる。



2F・ギア×3
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欠損してたのでモミジの陣で貫通。ここも特に問題なし。



3F・チェイサー5色のうちどれか
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今回だったが、コイツもマシンタイプなのでアニのキラーが刺さる。



4F・サダルメリク

ここが問題のダメージ吸収階
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ここまでに師匠が溜まってれば問題なし。
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吸収さえ無効にできればそれほど強くはない。
7コンボ以上であればユウナが強く370万出ている。
狆リーダーでこれだけ出せれば相当強い。さすがユウナ。



5F・究極ゴーレムのどれか
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今回はヨトゥン。こいつもマシン/体力なので、サブアカ側ならアニ
本アカ側ならシーナのキラーが有効。



6F・光と水の機甲龍
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コイツラは同時に倒さないと、片方を復活させてしまうので注意。
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全体攻撃を入れれば同時に倒せる。よく見るとさすが
回復にも倍率がかかっているだけあって、11万強回復している。



7F・ゴッカノかデモハダ
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今回はゴッカノだがキラーが刺さるのでどちらでも同じ。



8F・火と闇の機甲龍
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結構痛い先制が来るので注意。お邪魔の目覚めも食らう。
コイツラはさほど強くはないのだが、厄介なことに闇の方が死ぬ時、
7Tもの間、指を3秒減らしてくる。これが結構辛いが延長スキルを入れる枠がなくて
解除できないので、3秒減ったまま頑張っていこうと思う。



9F・ハイスフェルゼン

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50%減バリアを張ってくるが、相手はだし2T行動なのでそんな強くない。
ただ3秒減らされているのでパズル時間に注意。



BOSS・マシンヘラ
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まず最初に2Tの光と闇吸収をしてくるのでその2Tを神癒の奇跡でやり過ごす。
ついでに指奪いもあと2Tなので一緒に消せる。
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乗り切ったあとは火吸収から順番に1色属性吸収をしてくる。
本アカ側にはのキャラはいないのでここで勝負。
アニに継承していたアポルォエンハユウナの半減(意味ないが一応)、
師匠のコンボ加算を使ってパス。本アカ側でシーナ陣
(闇でも攻撃してシーナのキラーを乗せるため)

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無事撃破!

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HPと回復に倍率がかかっているのが安心で、終始安定していた。
コンボ強化の暴力で8倍とヨグなどと比べてやや物足りないが、
このへんを倒すのには充分な火力が出ていた。

今回はマシンキラー持ちを多く入れたので使わなかったが、
光ネイ九十九なども入れられるし、光以外の属性でも
攻撃/ドラゴンは強いキャラがたくさんいそうで編成もしやすい。
サブもいろいろ練り直してまた他の高難易度にも挑戦したい。



■ 比古清十郎の強いところ

・攻撃/ドラゴンタイプ縛りは狆との相性が良く、編成もしやすい。
・リーダーが吸収無効持ちなので溜まりやすい。
・ダメージ吸収がなくても2コンボ加算はエンハ代わりにもなる。
・HPと回復に倍率がかかるため、耐久力が高い。
・光2コンボと倍率条件が簡単。
・ステータス(特に攻撃)が高い。

■ 比古清十郎の微妙なところ
・攻撃8倍と10倍超えが多いリーダーの中ではやや見劣りする。
・2wayタイプなので、覚醒面ではやや狆と相性が悪い。
・たまたま引けたから良かったが、コラボ★6のため手に入りにくい。
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今回から銀卵キャラ除外★5フェス限キャラのフェス限降格
★6フェス限のピックアップ以外排出なし進化後詐欺廃止
大幅なリニューアルがなされたゴッドフェスガチャ

先日のお正月ガチャがあまりにも酷い惨敗だったため、
1月クエストのクリア魔法石を取っておいたのでここで放出。

ただラインナップを見ると欲しいフェス限の
シェリアス=ルーツカミムスビネイがいない。
これはいくら新キャラが欲しいとはいえ、石追加ほどの魅力を感じない。
しかもKOFのキャラもまだそんなに育ってないし、
このクリア魔法石だけで引くことに。

それに加え、今回は1回タダで引けるらしい。
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これはありがたい。早速引いてみると…
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ガネーシャはもう普通のやつも覚醒もいるし、
転生用にとっておいてもあまり意味ないのでモンポにする。
サブアカで当たってくれたら超嬉しいのに…。

溜めた石は合計17個で3回勝負で。引けたキャラは
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クリシュナ ヒキモドシ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
副属性光がついたのに売ってしまっていたが引き戻し!
これは嬉しい。幸先良い!と思ったが…
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ラーはもう4体目だったか?
普通の究極進化のやつにでも育ててみようか…
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ティンニンは2体もいらいのでモンポ…

最終結果はこう。
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まあ4回しか引いてないし、あまり良い結果とは言えないが
クリシュナ引き戻せたしこれで良しとしよう。

サブアカでは無料ではなんとモリグーが来た。ただ2体目…
これは本アカで来れば良かったのに…うまくいかんな。
そして新キャラ出た!!と思ったが…

のヤツのダグザだった…orz

よりによってなぜおまえが!のが欲しかったのに…
まあ仕方ない。これがガチャ。いつか出るのを期待して
まだ育ってないキャラの育成を頑張りたい。
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しばらくブログ書く時間が取れない間に新しい神が追加されていたww
それと★5フェス限のキャラがフェス限降格となっていたwwww
これには結構ビックリだが、★5フェス限はほとんど持ってるのでどちらでもw

とりあえず追加された新しい神シリーズ・ケルト神
狆との相性を見ていきたい。


 火  ブリキッド
DTPyiMSVQAA2Yy4
★覚醒・属性・タイプについて
属性はのため狆とは組めない。通常この手のキャラは相性を見ないのだが、
つい先日のKOFで追加されたこのキャラ
DRjO1xKU8AAtwS4
このネオジオのカセットを継承させれば5Tだけだが光属性になれる。
これを使えば5T狆の倍率が乗る。これの有効な使い方としては、
このブリキッドのように「狆と組めないが覚醒が強力」なキャラをサブに入れて、
相方に属性が影響しないリーダーと組めば、覚醒を活かした攻撃ができる上に
カセットのスキルで光属性として攻撃させることができる。
(同じやり方で6号、エンラ、ドットキャラなどが使える)

ブリキッドは他にはないマシンキラー3つが特長。
こいつを狆のパーティーに組み込むことが可能になるため、
特別に相性を考えてみたい。

★スキルとステータス
ロック解除、覚醒無効解除、毒お邪魔変換と光パの邪魔をしない。
8Tだからドリームマッチが溜まるまで18Tと充分許容範囲内。
ステも回復が低いもののそれほど悪くない。

★サブで使うには?

ドリームマッチのおかげで光パにはだいたい入れられる。
やはりマシンキラーを活かして、進撃のアニやライナーと一緒に使いたい。

★光狆の相方として
ドリームマッチで5T限定で光にして使うという使い方のため、
相方としては使えないが、で染めるなら強いと思う(適当)



 水  オイフェ
DTPyzyZVQAEe6CP
覚醒・属性・タイプについて
で初登場のコンボ強化×3キャラ。単純にそれだけで強い。
クロノス同様に火力は高そう。指も2個あるし封印もあるが、
スキブが1つもないところが欠点と言えば欠点。
なぜかブリキッドとタイプが同じ。手抜きに見えないこともないが、
コンボ強化を活かすには最適のタイプなのでそれは言わない約束で。

★スキルとステータス
スキルの一番良いところはにというところ。あとはブリキッドと同じく
ロック解除覚醒無効解除・毒お邪魔変換もあるてんこ盛りな内容の強スキル。

★サブで使うには?

一番合いそうなのは光狆×転生ウミヤマ。ただ転生ウミヤマのLSは
倍率は最強クラスだが相当な難しさなので試運転で終わりそう。

★光狆の相方として
水属性にかかる倍率なのでその点では相性が悪いが、それ以外は
のリーダーとしてかなり使える部類。特に3秒延長は強い。
ウミヤマよりは使いやすそうに感じるが、引けたら試してみたい。



 木  ダグザ
DTPzA_dVMAAIPcr
覚醒・属性・タイプについて
の2キャラに比べて覚醒がグッとショボくなった。
2way5個はまあ強いのだが、それとスキブ以外何もないのが痛い。
バインドも指も封印もないのは大きなマイナス点。
スキルが同じ感じなのになぜかタイプが違いバランスタイプ。
(これはキラーが自由につけられるので良い面もある)
見た目も無骨と何かと残念な面が多いキャラ。

★スキルとステータス
スキルはとほぼ同じ。覚醒がショボい分せめて
スキルだけでも優遇させてあげればいいのに…。
ステも低いバランスでここでも他と比べて劣る。

★サブで使うには?

と違うのが副属性闇なので闇狆と組むが、
闇狆と言えばやはり闇狆×カミムスビを作るのでここも◎。
系でロック解除があまりいないのでその点は良いが、
採用するには覚醒のショボさがネックになりそう。

★闇狆の相方として
LSもと同じ。LSぐらいは優遇してあげてもいいのでは?
あまり魅力が感じられないかわいそうなキャラとなってしまった。



   ルー
DTPzZbSUQAAyDJl
覚醒・属性・タイプについて
にはラーもいればルーもいるというwwwそういえばリィもいるww
レイか…(南斗水鳥拳)と思いきやレイ=シリウスがいたwww
あとはローだけか…ワンピースとコラボすれば可能性はあるな。

覚醒ははアストレアといい、列がつくパターンが多いな…
ただ狆は列タイプで相性が良いのでこれは良い点。
封印2個も良い。つくづくダグザが不憫に見えてしまう。

イラストは無骨なじいさんだがヒカりんがカワイイ
しっぽってこんなフワフワな感じだったっけ?

★スキルとステータス
初の普通の神タイプのダメージ吸収無効キャラ。
まあ個人的には本アカ師匠サブアカレオナ風神が引けたので
特にコイツは不要なのだが、光列タイプはいないので使い分けしたい。

★サブで使うには?

光の列キャラは豊富なのでいろいろなところに入れるが、
代表的なのは光狆×シュウミン。ただし体力タイプではないので
シュウミンのエンハはかからない。

★光狆の相方として
覚醒ラファエルと同じく「残りドロップ○個以下で」タイプのLS。
コイツの場合8個以下と緩いのが特長。8個以下ならちゃんと組めれば
大抵達成できそうだが、さらにの指定2色がついている。
しかしそれにダメージ軽減+攻撃4倍(最大12倍)となるかなりの強キャラ。
欠損さえなければ相当相性が良い相方となりそう。

が作れるキャラはイルム・サリア・光ソニアを始めたくさんいるので
サブにも困らない。追い撃ちキャラも多いし、属性吸収無効の
覚醒前アストレアも列なので使えるし、これは引けたらぜひ組んでみたい。



 闇  アリアンロッド
DTPzqCeVQAEpdYp
覚醒・属性・タイプについて
このキャラだけ突出した覚醒はないが、いい感じに揃っている。
スキルチャージが有効なパターンでこれは良い。

★スキルとステータス
特筆すべきはスキル。ついに敵を闇にするスキルが出た。
なぜモンポキャラじゃねーんだ!
モンポを溜めた意味!まあ勝手にモンポだと思いこんで溜めてたし、
全然構わないのだがちょっとショックだったwww
さて、ついに出たこのスキル。思いつくのは闇無効パを組んで使うこと。
これは次の項目で書きたい。

★サブで使うには?

スキルを最大限活かすにはやはり闇狆×転生ハーデスのサブ。
他の闇リーダーでも裏エリュシオン等でサブを揃えて
覚醒で闇耐性100%にしても良いし、いろいろ考えられる。

他イレギュラーな使い方として、正月かぐや姫等のスキルマTが
短いキャラに継承させて、サブで闇耐性100%にして、
光狆×ゼウス=ヴァースで使うのも良い。ただゼウス=ヴァースは
属性がのため、闇狆×ゼウス=ヴァースでも使える。
その場合は直入れも可能となる。

いろいろと可能性がものすごく広がるスキルなので
こいつはぜひとも入手したい。

★闇狆の相方として
光のルーと同じく「残りドロップ○個以下で」タイプのLS。
しかもコイツは色指定がなく6コンボ以上となっていて、
残り8個以下を目指すとなると大抵6コンボはできるので自然に使えそう。
攻撃最大12倍と強力な上、軽減もあるのでカミムスビより
相性が良い相方になる可能性が充分にある。

このアリアンロッドが一番の注目キャラ。
コイツはぜひとも手に入れたいが、やはりモンポで出して欲しかった…。
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