狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

■狆を中心に使いますが、たまーに他のパーティーも載ることがあります。
■無理のない程度に課金してます。無課金攻略ではありません。
■使用している画像に問題がありましたらご一報ください。

新降臨のケツァルコアトル。最近のはだいたいそうだが
超地獄級・超絶地獄級・壊滅級とあり、
とりあえず最近狆ではあまりやってなかったので、
まずは無理せずダンジョン内容や敵の攻撃を把握するため超地獄から。

相方は最近ソロでよく使ってるヴァルキリーCIELで。
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光狆には超究極ラファエルを継承。CIELには根性対策でメルを継承したが、
ユナ四神チョコを継承したからこれはいらなかったか?
師匠の吸収無効スキルはなかなかたまらないので貂蝉に継承。
あとはコンボ強化が強く指4個持ちのユウナキラーが強いプラリネ
現時点の光コットンイデアルもいない手持ちではこれが最強。

指も長いのでプレイしてて楽しい。属性吸収には弱い
今回は出てこないらしいので大丈夫。
おそらく敵の攻撃内容は壊滅も超地獄も一緒と思うので
ここに詳しく書いておいて壊滅級攻略に役立てたい。

1F・3色ゴブリン
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木ゴブリン根性があり、先制で回復を消せなくされるので追い打ちで倒せない。
しかし真ん中のだけ1Tであとはターン数に余裕があるので、
とりあえずまずを倒す。ついでにも倒せればなお良し。を倒してしまって
根性で残られても100%回復・75%軽減されるだけで即死は打ってこない
ベストはだけ残して回復を5個溜めて追い打ちで倒すこと。



2F・水の宝珠龍・センジャ
Screenshot_2018-11-22-16-46-03
先制で50%軽減2列雲を作られ、お邪魔をガッツリ作られる。
お邪魔を残すと痛いダメージを食らってお邪魔を毒に変換するので
せめてお邪魔だけは全消ししておきたい。

その後は6コンボ以下吸収。コンボ吸収はキツイが
このヴァルCIELパなら操作時間がかなり長めなのでわりと組みやすい。
最大の敵はAndroidだったりする(ドロップズレやスローモーションを起こすので)
75%軽減HP20%以下で発狂即死があるのでモタモタしてると危険。



3F・アークライン
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先制500万以下吸収。しかし狆で500万超えることは少ないので
あまり気にしなくても良かった。超地獄では敵のHPも少なめなので
運良く引っかからずに普通に1パンできたが、壊滅級ではこうはいかなそう。

3T後に1000万以下吸収、攻撃1.5倍、さらに3T後に1500万以下吸収、攻撃2倍
までキツくなっていくらしいが、そうなると厳しいので早めに倒したい。
発狂攻撃はないらしいのでそこは安心。



4F・ヴァンパイア・デューク
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先制で99%を食らうがユナのスキルで全回復
こいつは1パンしておかないと攻撃がかなり強いので耐久が難しいが、
ユナのエンハプラリネの悪魔キラーが乗るのでわりと1パンしやすい。



5F・水ライダー・ネル
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根性がめんどくさいが75%。それより厄介なのが攻撃タイプ5Tバインド
この中ではユウナだけ攻撃タイプなのでバインドされてしまう。
ヴァルのスキルが溜まっていれば問題ないが、継承のメルが溜まっていたので
それを使って追い打ちで1パンで倒せた。壊滅級だとこううまくいくかどうか…



BOSS・ケツァルコアトル
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先制で1500万以上無効7コンボ以下吸収とメンドクセの極み。
しかし吸収対策で継承してきた師匠のスキルは2T加算もあるのでここで役立つ。
おまけに狆では1500万も出せないし、プラリネ継承のサリア陣が溜まってたので使用。

しかし1パンは当然できずダラダラやるはめになるw
これはやはり狆で壊滅級行くにはクリヴィーナスキリの耐久パしかなさそうだ。

行動内容としては、
・3体を1Tバインド
・99%&1T覚醒無効
・全ドロ変換&ロック

に痛い攻撃がプラスされる。その後も
・3Tリーダーチェンジ&3T7コンボ以下吸収
・遅延&4つの角をルーレット

と、とにかくメンドクサイ攻撃満載の上、10%以下で発狂なので要注意。

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なるべく速攻で倒すのが理想だが、狆では厳しいので
発狂だけは喰らわないようにしつつ倒せた。

クリヴィーナスキリの耐久パでいくときは無効だけとりあえず凌いだら
ギガグラ3連発で倒すのがベストだと思う。
大まかな内容は把握できたので、超絶・壊滅と追ってクリアしていきたい。
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前回記事でも書いたが、今5000万DL記念クエストのおかげで
魔法石がすごく貯めやすくなっている。
前回使ったがこのダンジョンをこなして魔法石を10個貯め直せたので
シーズンスーパーゴッドフェス第2弾を引くことにした。
ガチャを引かせまくって課金させるモンスト商法に変わってきたwいいことだw

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今回もキャラが多いのでラインナップは割愛。
そんな贅沢は言わんから持ってないのが出てくれれば…

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カミムスビ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
3体目だが交換の弾にできるので当たりの部類!嬉しい。

がんばってもう10回クリアして引きたい気持ちもあるが…
もしかしたらSAOに続いて新規コラボが来る可能性もある。
モンストにセーラームーンコラボが来たように。

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月野うさぎ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
パズドラでも来るかもしれないので石を貯めておくか…
相当先かもしれないがww
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5000万DL記念シーズンスーパーゴッドフェス
本来つながってないのだが、5000万DL記念で来ていた
石25個もらえるおいしいダンジョンで
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魔法石が10個貯まったし、せっかくなので1回も引けていない
シーズンスーパーゴッドフェスを引くことにした。

SAOコラボが終わってトップ画像が変わっていた。
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新追加の3キャラ押し。最近ヴァルドロップに慣れてきて見づらくはなくなった。
何かドロップによって特殊効果やボーナスがあったりしたらおもしろいかも?

シーズンスーパーゴッドフェスは出るキャラが多すぎるのでラインナップは割愛。
早速引いてみる。
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まあ持ってないのが出てくれれば…

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ああなんだアテナか…
アテナ!!!???NON!!??
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アテナNON━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いやまさかここで引けるとは!!
全く想像すらしてなかったのでびっくりした!!
やっぱり無欲で引くのがいいのか?

早速進化させ、性能はこんな感じ。
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攻撃力高っ
これは強いがリーダー(特に狆の相方)としては微妙かなあ…
まあでもせっかく当たったし、アテナパ組んでみるか。
パワプロのアテナ入手しとくんだった…次パワプロコラボ来たらぜひ狙いたい。
もうGF引かなくていいな。大満足ガチャだった。
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たまドラダンジョンがリニューアルされて常設になったのだが、
おでんたまドラがいなくなって、キングたまドラが追加された。

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上も相当うまくなったけど、下もボス階でたまドラ確定になった。

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しかもキングたまドラ落ちる。頻度はそんなレアでもなく
だいたい3~4周に1個落ちるかなぐらい。

ここのところハジドラが続くなあ…
やっぱり小出しにするのが一番良くない。行くときはガバッといかないと。
これからの益々のハジドラに期待したい。
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ブログ始めて約3年。初めて「ブログ村ランキング」で1位になれました。嬉しい!
こんなほとんどの人の参考ならないパズドラブログをご覧いただき
ありがとうございます。今後共よろしくお願いします。


SAOコラボ
到来したので早速ガチャを引いてみた。
もうタイトルに書いてしまったので言ってしまうとこのガチャ闇
(そ運ゴなだけか…)

まず恒例のトップ画像から。
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ソードアート・オンラインの作品自体は全くわからないのだが、
モンストでもコラボしていたのでキャラ名はわかる。

(以下モンストネタ)
モンストではユウキはダンジョンキャラで、リーファは★4(ガチャハズレ枠)
アリスは配布キャラだった気がする。ガチャのアスナキリトとは別に
アスナ&キリトという2人組の配布キャラがあった。
アスナ&キリトユウキは運極にできた。モンストでの属性は色付けした通り。

話をパズドラに戻して早速ガチャ。ラインナップはこのとおり。
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今回のSAOガチャの★5は全て主属性と副属性が同じ
なので狆と組めるのは光のアリス闇のサチしかいないのだが、
そのかわり★6は全員がついている。

12.5%だから1体は★6出るだろうと思っていた時期が僕にもありました…
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もはやガチャドラの要素はほぼ失っているが、似合ってはいるw

最初は無料から。
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まあいきなりはさすがにw
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アルゴ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
属性は木木でアルゴは本来は不要なのだが、欲しかった理由はこのリーダースキル。
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入手コインが2倍になる。まあ現状コインにも困ってないし
おぼっちゃまくんも買ってないし、不要っちゃ不要なのだが、
いざって時にこいつが活きる時が来るかもしれない。
モンポ払ってまではいらないが、ガチャのついでに来るならありがたい。

続いて石ガチャ。55個あるので11回引ける。
なのに…
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以降全て金wwwww
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しかもの子が出ず、★5コンプすらできない…

散々な最終結果はこちら。
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なんだこれ…

最後にいるのキャラは50万モンポで買えるこのキャラ。
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ユナ
回復タイプしかないが覚醒に追い打ちを持っていて、ヴァルCIEL
追い打ち枠サブに適任。光コットンがいればもちろんそちらの方が良いが、
いない場合はルシャナくらいしかいなかったのでこれはGET。
スキルもHP全回復とエンハなので使えるし、80%以上強化2個持ちも悪くない。
ステータスが頼りないのが欠点だが他で補うとして、
ヨグのサブや幽助エドなど光パのサブで結構活躍してくれそう。

そして★5の光と闇の子は…
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アリス
こちらも回復タイプだが覚醒がほぼ指しかない
スキルも毒処理やロックは良いのだが、この子採用するならユウナとなってしまう。
せめて何かもう1つくらいあれば…。ルーレットがキツイところに行く時、
誰かに継承させることがあるかもしれない。

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サチ
アリスと比べるとスキブ×3、コンボ強化とマルブとややこちらの方が上。
スキルも無効貫通したいが7コンボも必要という時にコンボ加算は必須なので有用。
しかも闇3個生成もクソ陣出された時に安心。バランスタイプなので
いろんなキラーが振れるがこの子に4大キラーを振る価値はないかな…。


そしてダンジョンボスがなかなかおもしろい。
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ラディウス
SAO本来のラスボスらしいwwwリーダースキルでそれ言う??www
覚醒はキラーもりもりのたまドラ・ぷれドラ・強化ドラ殺し
天元とか新しく来た練磨の闘技場なんかで使ったらどうなるんだろう?
スキブ3つも良いし、割り切って使ったらなかなか楽しそう。

まあ今回★6は当たらなかったが、交換するほどでもないので
次回までの楽しみにとっておくとしようw
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