狆龍のパズドラ挑戦記録

狆の愛娘がいるパズドラ好きの下に現れた犬龍「チンバウドラ」「チンワンドラ」をリーダーに
全ステージノーコンクリアとパズドラ界一の愛狆家を目指すパズドラ挑戦記録。

■狆を中心に使いますが、たまーに他のパーティーも載ることがあります。
■無理のない程度に課金してます。無課金攻略ではありません。
■使用している画像に問題がありましたらご一報ください。

日曜に開催された2019ガンフェスでいろんなキャラの強化をはじめ、
新コラボ、新ダンジョン等の発表がいろいろ行われた。

まあ内容は他のブログや情報サイトの方が詳しいので、
ここではそれほど詳しく語らないとして、1つだけ言いたいのが
新コラボのチャンピオンコラボ

とうとう4大少年週刊マンガの最後の1誌のチャンピオンが来た。
(月刊チャンピオンのクローズはあったが)

一番大好きなマンガ・ブラックジャックが入っているとはさすがパズドラ。
これだからパズドラ大好きなのよほんとに。
おまけに刃牙まであるしこれはもう引きまくるしかない。
おそらくブラックジャックはレア度も低いはずだし、
たぶんブラックジャックとピノコの2キャラのはず。
(ドクターキリコも1チャン??)
ブラックジャックは必ず入手するまで引きたい。

刃牙はおそらく範馬刃牙範馬勇次郎だろうか…
花山薫も可能性もあり??刃牙1タイトルでいけるくらいの作品だろうに…
キャラもたくさんいるのになんとももったいない。

あとは進撃FF妖怪ウォッチといった復活コラボも楽しみに待ちたい。

話を強化キャラに戻すと、いくつかの超転生、転生、極醒進化が発表された。
イラストだけ発表のサクヤ闇カーリーは性能出てから見るとして、
狆と組めないキャラから軽く触れたい。

まずは超転生ミネルヴァメイメイ
超転生の特徴として副属性がないというのがあるので、
ミネルヴァメイメイでは狆と組めない。
ただ両キャラとも複数いて、いずれもを持つ進化にしているので
これ以上ダブったら超転生を作ってもいいかも。

そしてもうひとつは極醒進化スクルド
スクルドはスキルが回復の3色陣のため、がつくはずはなく
の属性も想定通り。一応1体持っているがそのまま置いておくことにする。


続いて狆と組める新しい進化キャラ。
極醒進化フェンリル=ヴィズ
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何より一番の注目はスキル。お邪魔目覚め1T
毒目覚め対策にもなるし、要らなければアシストで使えるスキルつければ良い。
コンボ強化超覚醒で2個にできる上に神キラー2個はそのまま。
指も2個持ってるし、一通り揃っているので普通にレギュラーメンバーとして使える。

相方としては属性がなので光狆闇狆どちらとも組める。
LSが相変わらずお邪魔でクセが強いが、の方がお邪魔作れる強キャラが多く、
特にお邪魔回復の3色陣を持つ闇ネイがいる分、闇狆と組んだ方がやや強いか?

お邪魔2コンボと6コンボ必要とハードルは高いが、
ダブル軽減で耐久容易な上に攻撃は最大22.5倍と相当強い。
これはまたお邪魔パを両方組んで試してみたい。


続いて明王シリーズ転生
降三世明王
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覚醒時のスキルがの3色陣なので予想通り属性がに。
信じて置いといて良かった…。性能はマルブ2個マルチに特化
少々ソロでは使いにくいものの、3人マルチでは充分活躍しそう。
他追い打ち持ちのコットン等とはその点で差別化できる。

相方としては高速周回できない狆には【落ちコンなし】はデメリットでしかない。
属性縛り、8コンボ必要と全く現実的ではなく相方としては不向き。


続いて軍荼利明王
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こちらも同じくマルチ特化がつくのは少々意外だったがこれは嬉しい。
覚醒には追い打ちはなく、その代りスキブ+と封印耐性2個が光る。
スキルは毒処理もできてコンボ加算と強いのは強いがターン数が重いのが難点。

相方としてはこちらも【落ちコンなし】ではあるが、残りドロップ系は
パズルが難しい代わりに攻撃倍率が最大22.5倍と高い。
しかし水2コンボ必要というのは回復3色陣の闇狆とは相性がイマイチ。
結果、残念ながら出番は少なそうな感じ。


最後は不動明王
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これが一番意外だった。がつくとは…覚醒不動明王を置いといて良かった。
上2つと同じくマルチ特化スキブ3個と指4個はかなり大きい。
コンボ加算はあるし横列生成なので列強化は持ってないものの
の列パに採用するという目もある。特にマルチでは強そう。

LSに関しては十字で倍率は上げられるものの、属性縛り落ちコンなし
デメリットが大きすぎて相方としてはかなり厳しそう。
しかしがついて使えるというだけでもかなり嬉しい。


おまけで覚醒が強化されたこの2体。
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極醒青ソニア闇狆×キリで使ったので潜在が火耐性だが)と
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極醒緑ソニア。両方共コンボ強化3個持ちに。
これは相当強くなった。特に青ソニアは交換用に置いといたのが2体いるので
極醒させて艦隊で使ったら強いのではないだろうか?
相方としては倍率が低くかなり厳しいので強いリーダーのサブとして
いつかサブとして試してみたい。

とりあえずはこのへんで。
新しい龍楽士シリーズや新しい降臨、コラボなどは別記事にて。
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ガンフェス当日限定で、魔法石7個のスーパーゴッドフェス開催!

…ではあるが…

欲しいキャラがほぼない…

しいて上げるとすれば、フェス限枠で持ってないのは
バルディン
伊達政宗
ゼウスGIGA
ティフォン
ヴェロア
徳川家康
くらいで、あとは交換の弾に使えるフェス限が欲しいくらい。
でも交換に際し改悪がなされたので、引いても意味があるのかどうか…

普通神枠に至っては
覚醒アマテラス
の他欲しいものがない。アマテラスも正月がいるしいなくてもさほど困らない。

石は今後の新規コラボ用に取っておきたいので、今回は一発勝負とする。
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持ってないやつ出る気がしないわ…

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やっぱり…

これは…あんまりだ…
も、もう1回…(病気)

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あ、これはもうヤメヤメ(あっさり)
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Ver.17.2アップデートが発表され、その内容がなんと…!
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アシスト退化実装!!!!
ようやく武器から退化させられるようになった。
これで今まで武器にするのを躊躇していたキャラも武器にできるようになった。

例えば自分の手持ちで言うと、例えばパオウルムーのような
「武器にしたいけど普通にも使うかもしれない…でも1体しかいない」
みたいなキャラも気軽に武器にできる。

実際普通にパオウルムーはパーティーに入れたことはないのだがww
むしろ武器として使いたいことの方が多いのだがww
回復キラー2個持ちなのでいつか必要になるときが来るかもしれない…
と、思うとなかなか武器にする踏ん切りがつかなかった。

他に狆に継承させたいが躊躇していた、赤ソニアズオーも武器にできるし
本当いいことづくめだ。これでレベルも保持してくれれば最高だがそれは贅沢かw

もう今のうちに武器に進化させたいやつはさせてしまおうww
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キン肉マン40周年を記念して、久しぶりにやってきたキン肉マンコラボ第3弾
わかる作品のコラボが来るとやっぱり嬉しい。
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今も連載されていて(新しいのはあまり読んだことはないが)
悪魔将軍がやたらカッコいいらしい。

今回からレア度が上げられていて(クローズではなかったのになぜキン肉マンだけ??)
しかもなぜかキン肉マンだけ★7に…それに伴い交換所はキン肉マンだけになった。

これはどう考えても改悪

新キャラのキン肉マングレートを交換させないためか…
しかしそれにしてもちょっと牙を剥くのが早すぎる。
モンストが凋落し、パズドラ復活の兆しありらしいが、
もう少し様子を見ていかないとせっかく上がったのにまたオワドラとなってしまうぞ。

まあ交換してまで欲しいキャラがいたかというと、そうでもないのでいいのだが、
今後のコラボもこうなるかと思うとこれはもう悪手でしかない
せっかくいろいろ取り戻すチャンスを自ら棒に振るとは…

ラインナップはと言うと、いないのは★5ではネプチューンマンのみ、
★6以上ではキン肉マン以外は持ってない。
ネプチューンマン狙いでたくさん引くのもバカらしいので今回は無料のみ

ではさっそく…

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知ってた

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ウォーズマン。今回のガチャの大きな特徴として、なぜか
全員スキルマで排出される。ウォーズマンは3体目なのだが、
2体目のスキルがまだLv.1だったのでスキレベUPダンジョンで上げようとしてたが…
これはもう仕方がないので2体目を売って3体目を育成したい。
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降臨で「壊滅級」が出だした最初の方で、まだ狆で未クリアだった
「ジル=レガート」が来ていたので、今絶賛相性診断中の
チンバウドラ×スーパーマンで挑戦してみた。
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後から気づいたがダメージ無効はなく(ダメージが与えられないギミックはあるが)
シェリングフォードは必要なかった…コットンあたりにしとけば良かった。
他前回と違うのは闇枠光ネイ水枠ユウナを入れたこと。
光ネイは超覚醒に雲耐性を持つ。おまけにコンボ強化2個+2way
4個以上消しのスーパーマンとはアテナNON同様相性抜群。
ただネイの欠点は指がないことだが、そのカバー役として指4個持ちのユウナ
逆にユウナの欠点はバインドを食らうことだが、それはネイのスキルでカバーと、
お互いの欠点をフォローし合っている良い組み合わせであることに気付いた。

1F・火と闇の古代龍
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闇の古代龍根性を持つが、たいしたことはないので気にする必要なし。
火力はこれぐらい。相変わらず今までの狆では考えられなかった数字が出ている。



2F・シャイターン
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これだけ火力が出せれば1パンできる。狆も強くなったなあ…
いやもとい、狆が強くはなってないかww強い相方が出てきたなあ…



3F・フェンリルナイト・カムイ
スクショ失敗で画像がない。いつもの指奪ってきて
5T後に大ダメージ…とか言うやつ。


4F・ブラックバロン
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なかなか固い…仕方ないのでネイ陣あたりを使って無理やり倒す。



BOSS・ジル=レガート
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倒し方の手順があって、まずボスにはダメージは通らない
先にを倒してからを倒さないとボスを攻撃できるようにはならないのだが、
スーパーマン光4個以上消さないと攻撃倍率が発動しないので
どうしても一緒に攻撃してしまう。先にを倒しそうだ。

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ちなみにこの時は余裕がなかったが、後程他のパーティーで試してみたところ
シェリングフォードのスキルではこの無効は貫通できなかった
当然だが別物の無効のようだった。

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しかし先にを倒してしまってもを復活させるが、
HP回復はしないのでは瀕死状態のままになっている。その後を倒せば問題ない。
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そして残りのを倒すとようやくボスに攻撃できる
ちなみに何回やってもしか落ちないけどそういうもの??

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耐久し続けるのはなかなか厳しいので、少し減らして勝負を賭ける。
ユウナに継承していたWエンハを発動。4倍エンハとのこと。
溜まってるスキルはスーパーマン探偵に継承していた木馬の陣と光ネイ陣。
Wエンハは3Tあるので変に発狂ラインで残らなければ倒せるはず。

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と、思ってたら1発めの光ネイ陣でここまで減らせた。
逆に発狂ラインかと思ってあせったが、70%以下の行動をしてきた。
6コンボ以下吸収20T1マスを雲…だが雲は弾く

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どのみち火力を出すには7コンボはしないといけないのでコンボ吸収も関係なし。
スーパーマンの木馬陣でなんとか倒せた。

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本当に火の柱しか落ちねーな…

パーティー編成としては、無効貫通はいらなかったので探偵よりコットンの方がよかった。
無効あるなしでこの2人を使い分けるたい。アテナNONは最強なので採用。
理想のパーティー編成の追求なので全属性必須でも行けるよう全色揃えるとして、
残りの枠をいろいろ試行錯誤してきた。

必須条件はどちらかの超覚醒に雲耐性が含まれてることと、高い回復力、指を持つ。
できればの条件はスキルで回復生成、HP回復、指延長等があれば助かる。

【1】闇枠 正月ヨミ&水枠 正月アマテラス[雲]
【2】闇枠 陸奥九十九[雲]水枠 浦飯幽助
【3】闇枠 光ネイ[雲]水枠 ユウナ

を試したが【3】が一番良かった気がする。
またしばらくはこれで他のところにも挑戦してみたい。
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